最近又把Unravel翻出来通了一遍,说实话这游戏看着治愈,实际上手残党真的会被某些关卡卡到摔手柄。今天就把我自己通关过程中踩过的坑、试出来的小技巧,还有那些容易漏掉的隐藏要素,一次性整理出来。不管你是刚入坑的新手,还是卡在某一关卡了半天找不到路的老玩家,这篇unravel攻略应该都能帮上忙。下面按几个大家问得最多的方向来说,尽量讲得直白点,少绕弯子。

先说操作,Unravel里小毛线人亚尼的移动手感其实有点“黏”,跳跃的惯性比看起来大。很多人刚开始玩的时候,看到断崖就猛按跳,结果直接掉下去。我的建议是,起跳前留一点助跑距离,别贴边再跳。另外毛线摆荡这个动作,不是按得越快越好,而是要等亚尼的手真正抓住节点之后再松开,不然很容易荡空。
还有一点,游戏里很多可交互的物体颜色会比背景稍微亮一点,比如树枝、钉子、拉环这些。你要是觉得画面太暗看不清,可以在设置里把亮度调高两格,亲测有效。前期别急着赶路,多回头看看,有些隐藏要素就藏在刚走过的场景角落里。我第一遍玩的时候漏了好几个,后来二周目才发现原来就在眼皮底下。

到了中期,大概第三、四章左右,难度会明显上来。有一关是要在移动的木板和悬挂的钩子之间来回跳,那地方我卡了快二十分钟。后来发现,其实不用每个钩子都抓,有几个可以直接跑过去跳上平台。关键是节奏,心里默数一二三,跟着背景音乐的鼓点走,成功率会高很多。这招听起来有点玄,但你试两次就知道,音乐节奏和机关运动是同步的。
还有水下的关卡,亚尼在水里移动速度会变慢,而且氧气条掉得飞快。看到气泡一定要第一时间游过去,别贪那点毛线。有些隐藏要素在水下比较深的位置,建议先把附近的氧气点摸清楚再下去,不然很容易半路憋死。另外,毛线在游戏里既是血量也是工具,被敌人碰到会掉线,掉太多的话亚尼会变得很轻,跳跃高度都会受影响。所以该躲就躲,别硬刚。

Unravel的隐藏要素主要分几种:毛线球、按钮机关、还有特定场景的互动小物件。这些东西不会给你特别明显的提示,但有一个规律,就是它们通常出现在你“觉得这里好像有点什么”的地方。比如一个看起来可以跳上去但好像又没什么用的平台,或者一截断掉的绳子,背后大概率藏着东西。
我个人的经验是,每到一个新场景,先别急着往右走,往左走走看,很多时候左边会有回头路或者隐藏的小洞穴。另外,有些隐藏要素需要你连续完成几个动作才会出现,比如先把三个毛线球都收集了,再回到某个特定位置,才会触发新的路径。全成就的话,最难的是“不死亡通关”和“限时通关”这两个,建议先把关卡背熟,知道哪里有危险,再挑战。普通玩家不用强求全成就,把主线通关,把能看到的隐藏要素收一收,体验就已经很完整了。
最后嗦一句,Unravel这游戏真的值得慢慢玩,别光顾着赶路。很多场景的细节做得很用心,背景里的照片、小物件,都是亚尼回忆的一部分。你要是只顾着通关,反而会错过最打动人的东西。希望这篇unravel攻略能帮你顺利走完这段旅程,少受点折磨,多感受点温暖。
