最近不少朋友入了Banishers(驱灵者)的坑,跑来问我前期怎么加点、那些驱灵抉择到底选哪个、剧情分支会不会影响结局。说实话我自己第一周目也踩了不少坑,比如技能点乱加导致中期打怪跟刮痧一样,还有几次关键抉择选完才发现少拿了一件挺重要的装备。所以这篇就把我通关过程中觉得最值得注意的地方整理出来,从开荒思路到剧情解析一次说清楚,不管你是刚进游戏还是卡在某个Boss那儿,应该都能找到点有用的东西。

先说加点,这应该是Banishers(驱灵者)新手问得最多的问题。我一开始看技能树花里胡哨的,就想着雨露均沾每个都点一点,结果打到第二个大区域的时候发现输出完全跟不上,怪的血条掉得比蜗牛还慢。后来重新开了个档才搞明白,前期资源非常紧张,必须集中点一条线。
如果你喜欢正面刚,那就优先把近战那条线的核心伤害技能点满,尤其是带破防效果的那几个,打精英怪特别管用。要是你更习惯放风筝,那就走远程和陷阱流,但注意陷阱类技能前期伤害偏低,得配合减速效果才能打出收益。另外别忽略生存类被动,我二周目点了几个加血量和抗性的小节点,容错率直接上了一个台阶,打Boss的时候能多扛两下就是生与死的区别。
还有个小细节,Banishers(驱灵者)里洗点道具不算特别稀有,但前期拿到别随便用,等你确定了自己的打法方向再洗,不然来回折腾很浪费。
这游戏最有意思也最让人纠结的就是驱灵时的抉择了。每个案子到最后你都要决定是放走还是消灭,有些还会牵扯到NPC的生死。我第一遍玩的时候全凭感觉选,后来看论坛才发现不同选择会给不同的装备奖励和后续剧情走向。
举个我印象最深的例子,前期有个任务里那个幽灵其实挺可怜的,我当时心软放了它,结果后面它在一个支线里帮了我一把,给了一件属性不错的护符。但也不是说放走就一定好,有些幽灵放走后会报复村民,导致你少一个商人或者任务NPC。所以我的建议是,做决定之前先看看案件线索里有没有提到这个幽灵生前的行为,如果它本来就是作恶多端的,那消灭掉通常更稳妥。要是实在拿不准,可以存个档试两种结果,反正Banishers(驱灵者)的自动存档挺频繁的,试错成本不高。

说到剧情,Banishers(驱灵者)的主线其实不算特别长,但分支量不小。我通关之后查了下,结局主要取决于几个关键节点的选择,比如最后那个大抉择,还有中间有没有完成特定同伴的支线任务。如果你想打完美结局,那有几个同伴的个人任务千万别跳过,尤其是那个跟主角关系最深的角色,他的支线做完不做完,最后结局动画完全不一样。
另外提醒一句,游戏里有些看起来不起眼的对话选项其实也会累积影响,比如你平时对NPC的态度是强硬还是温和,虽然不会立刻显示后果,但到了后期某些剧情里NPC对你的态度会不一样。我自己第二周目特意选了跟一周目相反的对话风格,发现确实有些细节变化,挺有意思的。
最后说下通关时长,正常玩不刻意全收集的话,主线加重要支线大概二十多个小时。如果你想全成就或者把所有驱灵案件都完美解决,那得四十小时往上了。反正这游戏值得慢慢玩,别急着推主线,很多好装备和背景故事都藏在支线里。

差不多就是这些,希望这篇Banishers(驱灵者)攻略能帮到正在玩的你。如果还有什么卡住的地方,欢迎留言一起讨论,我看到都会回。