最近好多人在问武侠重开模拟器到底怎么开局才不亏,我自己也是从一脸懵连着重开十几次过来的,今天就把这段时间摸索出来的东西一股脑倒给你们。这游戏说白了就是每次投胎随机给你一套出身和属性,然后你一步步在江湖里做选择,走歪了就直接重开,自由度高得离谱,但坑也真不少。新手最容易犯的毛病就是上来瞎点,属性乱加、门派乱选,玩到二三十岁发现打谁都打不过,只能含泪重来。下面我按自己踩过的坑分几块讲,看完至少能让你少重开五六次。

刚进武侠重开模拟器的时候,面板上那一排属性看着挺唬人,悟性、根骨、身法、福缘、魅力,每样都想拉满,但点数根本不够。我一开始就是平均主义,结果干啥都差点意思。后来才明白,得先定路线。想走剑法输出流,悟性和身法是亲爹,悟性低了学高级剑法卡得你想砸手机;想玩肉盾抗揍流,根骨和福缘得往上顶,不然奇遇少还容易暴毙。福缘这个属性很多人忽略,其实它影响你路上捡到秘籍、遇到隐世高人的概率,我有个档福缘拉满,二十岁出头就白捡了一本紫色内功,直接起飞。所以开局别贪心,武侠重开模拟器里专精两项比样样稀松强太多。
选门派这块我得重点说说。很多人看少林武当名字响亮就往里冲,结果进去发现功法路线跟自己属性完全不搭。我的经验是,先看你开局给的属性偏向哪边,再决定投哪个门。身法高的去练轻功剑法类门派,根骨厚的走硬功外家路子,悟性拔尖的优先考虑内功心法见长的门派。另外武侠重开模拟器里有些冷门门派其实性价比很高,竞争少、资源集中,前期晋升反而快。我有个档进了个小门派,师父天天手把手教,三十岁不到就混成掌门弟子,比在大派里当杂役强多了。还有一点,入门之后别急着到处惹事,先把门派基础功法练扎实,不然后面出门被人按在地上摩擦。

武侠重开模拟器最有意思的就是路上各种随机事件,但选项真的能坑死人。遇到神秘老人给你丹药,别一看免费就吞,先瞅瞅自己体质扛不扛得住,我有次贪便宜吃了颗来路不明的丹,直接毒发身亡,档就这么没了。遇到打架围观,量力而行,打不过就跑不丢人,硬上就是送。还有那种让你掏钱买秘籍的,价格离谱的基本是假货,我上过当。真正值得抓的是加属性、加福缘、给功法的事件,看到这类选项优先选。另外多留意跟NPC搞好关系,有些关键人物好感度上去了,后面能给你开专属剧情线,这也是武侠重开模拟器高自由度的精髓所在。
玩到中期很多人就开始无脑刷,其实这时候更得盘算。银两别乱花,留着买关键丹药和装备;时间别全耗在练功上,该下山闯荡就下山,很多好东西都在外面。我一般会留几个档位做对比,同一个节点选不同路线看看收益,虽然费点时间,但比盲目重开强。武侠重开模拟器这游戏就是这样,越玩越能摸到门道,开局稳了后面才顺。总之记住,属性专精、门派对口、事件别贪、资源别乱撒,照着这个思路来,你的江湖人生开局基本不会太差。
